¿Has visto esos cuadernos llenos de letras y números que usan los profesionales? No son jeroglíficos: es la historia de la partida. Te enseñamos a leer y escribir ajedrez paso a paso.
Cuando ves una partida de ajedrez en la tele o en un torneo, verás que los jugadores, tras mover una pieza, cogen un bolígrafo y apuntan algo rápidamente.
No están firmando autógrafos. Están escribiendo la jugada en Notación Algebraica.
Para un padre o un niño que empieza, esto puede parecer matemáticas avanzadas, pero en realidad es tan sencillo como jugar a los «Barquitos» (Hundir la Flota). Y lo más importante: es la única forma de guardar sus mejores partidas para siempre.
🗺️ Paso 1: El Mapa del Tesoro (Las Coordenadas)
Para aprender a anotar, primero hay que saber cómo se llaman las casillas. El tablero es como un mapa de una ciudad:
- Las Calles (Columnas): Son las letras que van de la «a» a la «h». Se leen de izquierda a derecha desde el lado de las blancas.
- Los Pisos (Filas): Son los números del 1 al 8. Empiezan desde el lado de las blancas.
Truco para niños: La casilla es la intersección. Si cruzas la calle «e» con el piso «4», tienes la casilla e4. (¡Siempre se dice primero la letra y luego el número!).
🔡 Paso 2: Las Iniciales de las Piezas
En español, cada pieza tiene una letra mayúscula que la identifica. Es muy fácil porque es su inicial (excepto una):
- R = Rey
- D = Dama (Usamos D y no R de Reina para no confundirla con el Rey).
- T = Torre
- A = Alfil
- C = Caballo
- ¿Y el Peón? 😲 El Peón es tan modesto que no lleva letra. Si ves una coordenada sola (ej: e4), significa que un peón se ha movido ahí.
⚔️ Paso 3: Los Símbolos de Acción
El ajedrez es una batalla, y hay símbolos para describir qué ha pasado:
- x = Captura (comer una pieza). Ej: Axe5 (El Alfil se come lo que haya en e5).
- + = Jaque.
- # = Jaque Mate (¡Fin de la partida!).
- 0-0 = Enroque corto.
- 0-0-0 = Enroque largo.
📄 Tu Herramienta: La Planilla de Anotación Oficial
Para que podáis practicar en casa, hemos diseñado una Planilla de Partida Profesional lista para imprimir.
A diferencia de un folio en blanco, esta planilla:
- Tiene espacio para 60 movimientos (una partida muy larga).
- Incluye un Diagrama Final para dibujar cómo quedaron las piezas al acabar.
- Tiene una «Chuleta de Memoria» al pie de página con todos los símbolos que te acabamos de explicar, para que el niño pueda consultarlos si se olvida.
Consejos para anotar sin agobios
- Primero mueve, luego escribe: Es obligatorio en torneos. Mueves tu pieza, pulsas el reloj y luego escribes.
- Letra clara: De nada sirve anotar una partida genial si luego parece un garabato y no podemos reproducirla.
- Si te equivocas, no pasa nada: Tacha y sigue. Al principio es normal confundir la columna «f» con la «g».
📥 Descarga la Planilla de Anotación (PDF)
Haz clic en el botón para descargar el archivo. Imprime varias copias y… ¡a crear vuestro propio libro de partidas históricas!
«La pálida tinta es mejor que la memoria más retentiva. Una partida anotada es una lección aprendida para siempre.»
